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如何看待国内厂商代理游戏并要求发行商锁区国际版

2018-12-22 04:47| 发布者: D7Fe7EEUTYyRZJU| 查看: 15| 评论: 0

摘要:   锁区这个行为在商业上很合理,而且这绝对是厂商主动锁区,这个问题提得就有问题。该地区代理权卖出去了,不锁不是耍赖么。在任何行业,企业绝对是会维护他的维护代理商的利益的,这是基本的商业道德。Dota2已经 ...

  锁区这个行为在商业上很合理,而且这绝对是厂商主动锁区,这个问题提得就有问题。该地区代理权卖出去了,不锁不是耍赖么。在任何行业,企业绝对是会维护他的维护代理商的利益的,这是基本的商业道德。Dota2已经锁了,CS:GO马上也会锁。但如果锁区前就入了,还是能正常玩的。所以不管是发行方还是国内的代理方都不是邪恶的,他们的商业逻辑是合理的,而这些商业逻辑最终是基于政府的政策。

  政府要求,在华运营的信息企业的服务器必须在中国大陆境内,并接受审查。对于外商来讲,大陆用户的数据当然可以无条件奉上,但如果都用全球服务器,上面还会有别的国家用户的数据,这些用户的数据怎么能给中国政府看,到时候别国政府也会找你麻烦,所以最终就变成全球服加一个国服。典型的比如印象笔记,两个服功能差不多,但账号不互通。这个和游戏锁区很像吧,你要买Evevnote国际服的服务是很麻烦的,Evernote的全球网站似乎连简体中文都没有。


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